- spēles:
- Čada Gudmurfija
Atsauksmi iesniedza:
- Vērtējums:
- 3
Kopsavilkums:
Ja jūs meklējat citu retro iedvesmotu FPS, ko spēlēt tagad, kad esat pabeidzis DOOM, Hard Reset Redux ir kompetenta iespēja. Lai gan tas ir datēts un nav salīdzināms ar konkurenta spodrinājumu, apjomu un varenību, tas joprojām ir pienācīga un izaicinoša spēle.
Skatīt vairāk
Tagad tas DOMA ir atgriezies, vecais atkal ir jauns, un retro iedvesmotais šāvējs ir nozares saruna. Cilvēki nevar iegūt pietiekami daudz no tā, nevar pārtraukt runāt par to un ir devušies uz ziņojumu dēļiem, lai uzslavētu komandu, kas ir aizdomājusies par vienu no spēļu iecienītākajām klasikām. Tomēr šajā visā ir zaudēts DOMA nav vienīgais retro šāvējs, kas izlaists pēdējā mēneša laikā, jo arī Flying Wild Hog ir atgriezies ar atjauninātu viena no populārākajiem nosaukumiem: Hard Reset Redux .
kas notiks tālāk Robertam Downey jr
Pats par sevi saprotams, bet Flying Wild Hog komanda izvēlējās drausmīgu laiku, lai atkal atbrīvotu Hard Reset uzlabotā un paplašinātajā formā. Galu galā, DOMA ir lielākās daļas mērķauditorijas prātā, un būs grūti, lai vairāku gadu vecās spēles atjaunotā versija patiešām atņemtu laiku šim behemotam, it īpaši, ja minētā spēle tieši nededzināja pasauli no plkst. nokļūt.
Hard Reset Redux tomēr nav slikta spēle. Patiesībā tas ir diezgan solīds, un noteikti ir vērts spēlēt, ja esat ventilatoru no pagājušā gada šāvējiem. Tā vienkārši nav DOMA , un tam nav tuvākā konkurenta uzturēšanās spēka vai spodrināšanas.
Šajā lejupielādējamajā lietā mēs pārņemam kontroli pār aģentu vārdā Fletcher, kurš strādā ēnas organizācijā un tiek apsūdzēts par policijas robotiem. Nepaiet ilgs laiks, līdz viņš ir iesaistīts cīņā pret mašīnām, kā arī šokējošā aizseguma vidū. Vismaz tas ir kas Hard Reset Redux mēģina nodot ar īsiem, kustīgiem komiskiem scenogrāfiem un ierobežotu dialogu, kas galu galā bija grūtāk sekojams līdzi vai rūpējams, nekā es gaidīju. Lietas nav precīzi definētas, trūkst dziļuma, un viss vienkārši nav īpaši interesants.
Protams, stāsts nekad nav bijusi liela daļa no šiem šāvēju veidiem. Viņi vairāk domā darīt visu iespējamo, lai tas būtu no katra līmeņa sākuma līdz beigām, visu izdzīvojot pret izaicinošo ienaidnieku viļņiem. Tas ir tas, uz ko šeit ir vērsta uzmanība, un tas nav pārsteigums, lai gan vairāku veidu roboti, ar kuriem jūs esat izliecies, nav tik interesanti, lai cīnītos.
Tas nenozīmē, ka šie roboti tomēr nav izaicinoši, jo Hard Reset Redux ir tālu no vieglas spēles parastajām vai pastiprinātajām grūtībām. Tas arī piedāvā vēl lielākus izaicinājumus hardcore, varoņdarba formā, kas paaugstina grūtības pakāpi, ierobežojot kontrolpunktus. To mēģināt vēlēsies tikai mazohisti, taču mēs, zemnieki, joprojām varam izbaudīt savas spējas pret bāzes kampaņu un tās papildinošo, uz rezultātu balstīto izdzīvošanas režīmu.
Lielākoties šī ir spēle par pāreju no punkta A uz punktu B, vienlaikus pūšot robotu barus, kuru izmēri ir dažādi un kuriem ir dažādas bruņas. Ir mazi, kļūdām līdzīgi rūcieni, no kuriem ir viegli atbrīvoties, kā arī lidojošas un sprādzienbīstamas variācijas. Tad tur ir lielāki, lielie blīvētāji, kuri, pirms nolaižas, uzņem diezgan daudz uguns, ja vien jūs neizvēlaties izmantot sprāgstvielas. Starp tiem jūs atradīsit humānistiskas, zombijiem līdzīgas radības, kas pret jums klibo kā pašas nedzīvās. Tos tomēr ir ļoti viegli izņemt, it īpaši, ja izmantojat jauno Flečera samuraju zobenu.
Priekšnieku cīņas sāk izskatīties pēc episkām tikšanās reizēm, bet galu galā tās balstās ap iezīmēto apgabalu Šauj mentalitāti. Tas ir lieliski, un tas darbojas kā visaptverošs dizains, taču tas daudz neliecina par radošumu vai rada daudz intrigu. Arī priekšnieku cīņas nav atmiņā paliekošas.
Spēles mērķi dažreiz var būt diezgan neskaidri, un lielākā daļa ir saistīta ar ienaidnieku nogalināšanu, gaidot, kamēr būs pieejami datoru termināļi, kas pēc kāda laika kļūst diezgan maigi. Tad atkārtojums, godīgi sakot, ir Hard Reset Redux Lielākā vaina, jo tā nekad īsti neatkāpjas no sava pamatspēles. Jūs vai nu slepkavojat, meklējat vidē, kur varētu uzsprāgt līdz pusei saplaisājušas sienas (tādējādi atklājot slepenas teritorijas ar pieredzējušiem pacēlumiem), vai meklējat nākamo termināli, kuru skart. Ir maz dažādu, un nav grūti pazust uz īsu laiku, mēģinot saprast, kur jums vajadzētu iet. Turklāt daži līmeņi mēdz pārsniegt savu uzņemšanu un ieilgt, neskatoties uz to, ka maksimums ir tikai četrdesmit minūtes garš.
Ir reizes, kur Hard Reset Redux spīd, bet šie brīži nav pietiekami bieži. Turklāt tā tumšais līmenis atstāj daudz iztēles, ienaidnieki kļūst paredzami, un koncentrēšanās uz vides izmantošanu (šaujot sprādzienbīstamās mucās vai šaujot uz tirdzniecības automātiem, kas raida elektrības lokus) diemžēl ir nepietiekami termiski apstrādāta. Tomēr tas, kas tai ir paredzēts, ir tā pielāgojamie ieroči.
Šīs vairākas stundas ilgās kampaņas sākumā jums tiek doti divi ieroči: triecienšautene un tehniskais ierocis, kas šauj no bumbām. Abiem ir pamata modifikācijas, taču veikls ir tas, ka tie ir pilnībā jaunināmi un neticami pielāgojami - tādā mērā, kā mēs parasti neredzam. Pārejot pa līmeņiem un darot visu iespējamo, lai savāktu pēc iespējas vairāk oranžu pikapu, jūs nopelnīsit pieredzes punktus, kurus pēc tam var izmantot, lai uzlabotu ieročus, vai nu uzlabojot to pamata uguns režīmus, vai izvēloties viņiem jaunas lietas. pārvērsties. Saraksts ir diezgan garš, un tajā ietilpst granātu, mīnu un raķešu palaišanas iekārtas, loka zibens modifikācija un sliedes lielgabala iestatījums.
galaktikas sargi vol 4
Lai izdzīvotu, jūs vēlaties izmantot katra sava ieroča modifikācijas priekšrocības, taču ņemiet no manis, ka sliedes lielgabals un RPG ir jūsu labākās likmes. Viņi izmanto lielu daudzumu munīcijas vienā šāvienā, taču munīciju nekad nav grūti iegūt, jo pikapi katrā posmā burtiski piegruž zemi.
Xbox One ierīcē Hard Reset Redux ir mazliet jaukta maisa. Lai gan tas lielākoties darbojas labi, tas nav bez aiztures un kadru nomaiņas problēmām. Tomēr smieklīgi ir tas, ka šīs problēmas spēles pirmajā trešdaļā nebija tik ļoti pamanāmas, kā arī mazinājās pēc vidusdaļas, kur viņi bija vissliktākajā stāvoklī. Viņi tomēr atgriezās tuvu spēles beigām un visredzamāk izpaudās, kad daudz kas notika uz ekrāna vai kad lidojoši bezpilota lidaparāti šaudījās uz zemes ap mani, kas izraisīja putekļu mākoņu uzkrāšanos.
Liela daļa šīs spēles tiek spēlēta arī aptumšotā vidē, un lietas var kļūt nedaudz dubļainas, it īpaši, ja spēlē parādās zombijiem līdzīgi roboti. Viņu varoņu modeļi atstāj daudz ko vēlamu un patiešām ir diezgan vīlušies. Tomēr, to sakot, reizēm ir redzami daži jauki apgaismojuma efekti, un, kad vēlāk tiek ieviesta krāsa, tas rada novērtētas izmaiņas. Es faktiski apstājos un paskatījos apkārt krāsainajā, aizaugušajā atkritumu kaudzē, kurā es parādījos pēc cīņas pa aptumšotajiem gaiteņiem, un atzinu, ka tas ir diezgan patīkami. Šī krāsu infūzija tomēr bija ļoti ierobežota, jo tā patiešām ilga tikai vienu posmu.
Runājot par audio, viss ir kārtībā, bet galu galā ir aizmirstams. Šī nosaukuma skaņu celiņam nav daudz, taču tam ir pilnīga balss darbība tā izcilību laikā un pār komiksiem. Aktieri un raksti, kurus viņi saņem, lai vokalizētu, tomēr atstāj daudz ko vēlamu, jo scenārijs ir nedaudz siers un arī pārāk mačo.
Lieki piebilst, Hard Reset Redux nav līdzīgs kalibram DOMA un neapšaubāmi ir izlaidis briesmīgā laikā. Cerams, ka lidojošā savvaļas cūkas labad tas netiks pārspīlēts un pilnībā aizēnots ar Bethesda un id sadarbību, ar kuru tā saskaras, jo tas, kas šeit ir, ir diezgan kompetents un diezgan patīkams kopumā.
vilku skatīšanās 4. sezonas 12. sērija
Šis pārskats ir balstīts uz spēles Xbox One versiju, kas mums tika nodrošināta.
Hard Reset Redux
Taisnīgi
Ja jūs meklējat citu retro iedvesmotu FPS, ko spēlēt tagad, kad esat pabeidzis DOOM, Hard Reset Redux ir kompetenta iespēja. Lai gan tas ir datēts un nav salīdzināms ar konkurenta spodrinājumu, apjomu un varenību, tas joprojām ir pienācīga un izaicinoša spēle.