One Punch Man: Varonis, kuru neviens nezina

Pārskats par: Viens punča cilvēks: varonis, kuru neviens nezina
spēles:
Tods Rignijs

Atsauksmi iesniedza:
Vērtējums:
3
Ieslēgts2020. gada 10. martsPēdējoreiz modificēts:2020. gada 10. marts

Kopsavilkums:

Lai gan tas ir ļoti sarežģīts un ļoti nepulēts, One Punch Man: A Hero Neviens nezina ir savāds šarms. Tas var neapmierināt ķildnieku entuziastus vai nopietnus OPM fanātiķus, taču tam vajadzētu uzjautrināt tos, kuri vēlas piedzīvot dzīvi kā uzkrītošu supervaroni.

Skatīt vairāk Viens punča cilvēks: varonis, kuru neviens nezina

Ir svarīgi kaut ko novērst no ceļa tieši no lēciena - Viens punča cilvēks: varonis, kuru neviens nezina iespējams, neiespaidos nevienu, kurš nopietni izbauda arēnas cīnītājus. Patiesībā tas var neuzvarēt manga un anime cienītājus. Turklāt cilvēki, kuri nekad nav spēlējuši arēnas cīnītāju vai par kuriem varētu rūpēties mazāk Viens perforators vienu reizi aplūkos šo neveiklo, nemierīgo, reizēm sarūgtinošo pieredzi un drosmīgi pasludinās: Kurš ar veselo prātu izniekotu visu pēcpusdienu, spēlējot šo spēli? Un, lai arī šie apgalvojumi un minējumi var likties patiesi, es visu mūžu nevaru pārtraukt spēlēt Viens punča cilvēks: varonis, kuru neviens nezina . Protams, es arī spēlēju Pārlēkšanas spēks bez nojausmas ironijas, tāpēc dariet to, ko vēlaties.



Turklāt, ja jums bija problēmas ar to, kā izstrādātājs Spike Chunsoft rīkojās Pārlēkšanas spēks , pēc tam Viens perforators neatvedīs tevi atpakaļ. Nē, ja kas, Varonis, kuru neviens nezina ņem to Xenoverse / hub-world-brawler formula un sita to kopā, it kā viņiem būtu tikai daži mēneši un ierobežots budžets, lai to pabeigtu. Ļoti maz par spēli jūtas slīpēts, un, ja vēlaties to padarīt eksponenciāli sliktāku, izmantojiet savu pieredzi tiešsaistē. To darot, jūs palielināsiet uznirstošo logu, kadru ātruma aizķeršanās un nejaušas sastrēgumu biežumu, mēģinot veikt ikdienišķus uzdevumus, piemēram, pērkot ūsas savam sarkanajam hipsteriskajam raksturam. Es gaidīju veselas trīs minūtes (es to ieplānoju!), Kamēr spēle mēģināja ielādēt apģērbu veikala ēdienkarti, lai es varētu nopirkt vienu maigu ūsu. Es tikai gribēju ūsas!



Viens punča cilvēks varonis Neviens nezina pielāgotu raksturu

Protams, lielais jautājums: Kā kāds var izveidot izklaidējošu ķildnieku, kura centrā ir raksturs, kurš ar vienu sitienu uzvar savus pretiniekus? Atbilde: jūs ļaujat spēlētājam izveidot blakus varoni, kurš kalpo kā mazliet spēlētājs iepriekšminētajā varoņa sāgā. Tā ir tā pati pieeja Uzbrukums Titānam 2 pagājušajā gadā un lielākoties tas kalpo kā labs veids, kā pastāstīt pazīstamu stāstu no nedaudz citas perspektīvas. In One Punch Man’s gadījumā tas patiešām ir vienīgais veids, kā izstrādātāji varētu izveidot spēli, kas pēc pirmajām piecām minūtēm nekļūst neticami garlaicīga. Protams, tas rada pilnīgi atsevišķu jautājumu: vai spēle kā blakus varonis stāstā, kas patiešām ir par citu personu, dos apmierinošu pieredzi? Nu jā un nē. Lai gan ir patīkami izveidot savu varoni un uzvarēt daudzus monstrus un ļaundarus, bieži vien šķiet, ka Saitama darbojas kā blakus varonis tajā, kas galu galā ir viņa stāsts. Lai arī man patika šī uzņemšana, tas, bez šaubām, saburzīs to fanu spalvas, kuri vēlējās pavadīt vairāk laika kopā ar Saitamu.



Riddick Furia hronika (2019)

Kā minēts, Viens punča cilvēks: varonis, kuru neviens nezina smagi aizņemas no Xenoverse / Pārlēkšanas spēks rotaļu grāmata. Pēc sava iemiesojuma / topošā varoņa izveidošanas jūs nonākat centra centrā, kur varat pieņemt uzdevumus, sarunāties ar NPC, iegādāties apģērbu un priekšmetus un vērot, kā citi spēlētāji dara to pašu. Atšķirībā no Pārlēkšanas spēks tomēr centrmezgls nejūtas nevajadzīgi liels, lai gan tas jūtas ļoti neveikls. Diemžēl tā ir arī vieta, kur spēlētāji sastapsies ar vislielāko žagas līmeni, ieskaitot ievērojamus kadru ātruma kritumus un kvestu devējus, kuru parādīšanās prasa vairākas sekundes. Lai padarītu situāciju vēl satracinošāku, šķiet, ka šie jautājumi palielinās, kad jūs apmetaties tiešsaistē. Mans padoms: ja jūs nevarētu dot diviem Mumem Riders par spēles spēlēšanu ar citiem cilvēkiem, izvēlieties ceļojumu izbaudīt bezsaistē. Tas pilnībā neizdzēsīs šos jautājumus, taču, kamēr gaidāt ūsu iegādi, jūs neizvelksi matus. Es ļoti gribēju tās ūsas.

Viens punča cilvēks Varonis Atklāto pasauli neviens nezina



Uzdevumu pieņemšana no NPC centrmezglā vai uzdevumu sagrābšana no misijas dēļiem palīdzēs jums izlīdzināt savu raksturu, izmantojot ļoti vienkāršu RPG sistēmu. Jūs varat uzlabot savu veselību, spēku, savu tā dēvēto slepkavu kustību spēku un dažādus citus faktorus, kas palīdz padarīt jūsu varoni par tādu, kurš sit bailes gan monstru, gan vīriešu savītajās sirdīs. NPC uzdevumi arī palīdzēs jums iegādāties papildu priekšmetus un aksesuārus, kurus varat izmantot, lai saģērbtu savu varoni. Dažreiz jūs spēlējat ļoti pazīstamu spēli, paņemot priekšmetu personai, atsakoties no jebkādām cīņām. Lai gan vienmēr ir patīkami laiku pa laikam atpūsties, šie ierašanās meklējumi šķiet puscepti un pilnīgi garlaicīgi. Nāc no puiša, kurš godīgi neiebilst, veicot nepāra ielādes kvestu, ticiet man, kad to saku Viens perforators viņus visus aplam. Vismaz dialogs sniedz dažas smieklus pat tad, kad joki sāk novecot.

Līdz šim mēs esam noskaidrojuši, ka centrmezglu pasaule un meklējumi ir iekļauti iekšpusē Varonis, kuru neviens nezina tieši nerada pārliecību, bet kā ar kauju? Vismaz cīņa kompensē pārējos trūkumus, vai ne? Eh, ne gluži. Cīņas mehāniķu saukšana par darbspējīgu var šķist apvainojums citiem darboties spējīgiem ķildniekiem, taču tas pietiekami labi paveic darbu. Dažreiz. Spēlei ir ļoti vienkāršota pieeja cīņai, dodot jums divas uzbrukuma pogas (vieglas un smagas) un aizsargapogu. Jūs varat arī izveidot kustību skaitītāju, kas ļauj jums atbrīvot slepkavas kustības, kas teorētiski nodara milzīgu kaitējumu jūsu pretiniekiem - pieņemot, ka jūsu ienaidnieks tos maģiski nenobloķē ar pārsteidzoši viegli, ja jūs zināt, ka esat viņiem miris tiesības. Tomēr, ja jūs mēģināt bloķēt vienu un to pašu gājienu, sēdiet un skatieties ar aizkaitinājumu, kad jūsu aizsargs saplīst un jūsu nabadzīgais varonis saņem nepareizu sodu par pareizu darbību.

Viens punča cilvēks Varonis, kuru neviens nezina

Turklāt, kad jūs nokļūsiet zemē, varonim būs nepieciešamas vairākas sekundes, lai atgrieztos kājās. Šajā laikā jūsu ienaidnieks (pieņemot, ka viņš nav sācis bez smadzenēm skraidīt pa skatuvi), nulle iesāks, sāks uzbrukumus un pārspēs darvu no žēluma, kamēr mēģināsiet atgūt mieru. Tas nozīmē, ka jūs varat apgriezties un pats spēlēt šo mehāniķi, lai negodīgi uzvarētu pret pretiniekiem, kuri jūs pārsniedza vairākos līmeņos. Spēle ļauj arī pārslēgties starp dažādiem cīņas stiliem, piemēram, ieročiem, psihinēziju utt., Lai gan daži noteikti jūtas nelīdzsvaroti salīdzinājumā ar citiem. Piemēram, spēles laikā es pieturējos pie noklusējuma stila (ārpus misijām, kurās bija nepieciešams noteikts stils), jo es uzzināju, kuras kombinācijas vislabāk darbojas visā kuģī. Lai gan man patika pļaut pogas un pieveikt dažus ārkārtīgi nepāra monstrus, tā nav ļoti niansēta sistēma.

Neskatoties uz šiem kairinošajiem trūkumiem, man patika spēlēt Viens punča cilvēks: varonis, kuru neviens nezina . Man ir arī ieradums baudīt mazāk nekā zvaigžņu cīņas spēles, tostarp Pārlēkšanas spēks . Man patika lasīt varoņu dialogu, pat ja bieži šķita, ka kāds mēģina papagaiļu Yakuza sērijas raksturīgais muļķīgums. Jā, es pavadīju dīvaini daudz laika, lai iekārtotu sava varoņa dzīvokli, neskatoties uz to, ka tas neko nedeva stāstam. Turklāt man patika paaugstināt draudzības līmeni ar citiem supervaroņiem, lai viņi kā stalkers ielīst manā dzīvoklī un sagādātu bezjēdzīgu dāvanu, kuru es nekad neizmantotu. Turklāt es visus šos neprātīgos uzdevumus es apņēmīgi veicu, mainot savu apģērbu katru stundu vai arī tā. Dažreiz, labā vai sliktā stāvoklī, spēle vienkārši sazinās ar tevi tādā līmenī, kuru nevarat izskaidrot kādam, kurš to uzskata par traipu uz izejmateriālu un žanru. Kādu iemeslu dēļ šis konkrētais traips man drīzāk izskatās pēc skaistuma zīmes. Protams, ar ūsām. Neaizmirstiet ūsas.

Viens punča varonis, kuru neviens nezina

Man vajadzētu stipri nepatikt Viens punča cilvēks: varonis, kuru neviens nezina , taču, neskatoties uz daudzajiem trūkumiem, līdzsvara problēmām, kadru ātruma problēmām un vispārējo neveiklību, sasodītā lieta mani apbūra. Patiesībā es esmu diezgan daudz atbloķējis lielāko daļu sasniegumu, un es lēnām, bet pārliecinoši strādāju līdz 99. līmenim. Kā arēnas cīnītājam tai trūkst dziļuma un slīpēšanas, kas nepieciešams, lai hardcore spēlētāji to uztvertu ļoti nopietni. Tomēr, ja vēlaties izveidot savu dīvaino supervaroni (piemēram, manu mīļoto Red Stache), atsisties un apmēram stundu uzkost no monstriem. Tiesa, uzkrītošie jautājumi lielāko daļu cilvēku pamudinās meklēt jaunu ķildnieku citur, taču ir vērts to izpētīt, ja esat kādreiz sapņojis pieveikt sliktos puišus līdzās ārkārtīgi lieliskajai Saitamai - iepirkšanās braucieniem un visam citam.

Šis pārskats ir balstīts uz spēles Xbox One versiju. Kopiju nodrošināja Bandai Namco.

Viens punča cilvēks: varonis, kuru neviens nezina
Taisnīgi

Lai gan tas ir ļoti sarežģīts un ļoti nepulēts, One Punch Man: A Hero Neviens nezina ir savāds šarms. Tas var neapmierināt ķildnieku entuziastus vai nopietnus OPM fanātiķus, taču tam vajadzētu uzjautrināt tos, kuri vēlas piedzīvot dzīvi kā uzkrītošu supervaroni.