Overlord: Ļaunuma apskate

Pārskats par:Overlord: Ļaunuma apskate
spēles:
Džo DeAndrea

Atsauksmi iesniedza:
Vērtējums:
divi
Ieslēgts2015. gada 26. oktobrisPēdējoreiz modificēts:2015. gada 26. oktobris

Kopsavilkums:

Overlord: Ļaunuma sadraudzība izmēģina kaut ko jaunu, salīdzinot ar tā priekšgājējiem Overlord sērijā, taču kļūdas, kļūmes un neiedomājama spēļu mehānika padara to par vieglu nosaukumu, lai izlemtu pāriet.

Skatīt vairāk 1. Overlord_FOE_LaunchScreenshot

2. Overlord_FOE_LaunchScreenshot



murgs pirms Ziemassvētkiem dzīvo darbību

Kad Overlord franšīze konsolēs un personālajos datoros debitēja gandrīz pirms desmit gadiem, tai piemita zināms šarms, ko jūs tajā laikā neredzējāt nevienā citā darbības lomu spēlē. Slavēts par pārdomāto humoru, stratēģiju un saistošajām mīklas, bija grūti neatrast kaut ko baudāmu nosaukumā. Pat tā turpinājums, Virsnieks 2 , piebilda tam, ko sērija izdara vislabāk: pārņemt grožus, izpostot visu un visu kopā ar savu arvien iznīcinošo minionu komandu. Viena no jaunākajām problēmām Overlord iemaksa, Virsnieks: Ļaunuma sadraudzība , ir tas, ka tas vienkārši vairs nav jautri.



Kamēr Virsnieks: Ļaunuma sadraudzība sākotnēji var parādīties it kā Virsnieks 3 , tas ir kaut kas cits. Gone ir viedoklis, kas bija divos pirmajos nosaukumos, un tas, kas to aizstāj, ir no augšas uz leju vērsts izskats, kas ir labākais salīdzinājumā ar Velns 3 , tikai daudz dumjāka un laistītāka versija. Tomēr tam ir zināms paraksts Overlord iezīmes: mūzika, vizuālie materiāli un sižets savā ziņā ir tur, taču ir sajūta, ka kaut kur pa līniju izstrādātāji tikko teica: eh, ieskrūvējiet to.

Piemēram, kaut arī spēles pasaules vizuālais izklāsts noteikti ir Overlord -esque, tie nav īpaši viegli acīs. Reizēm tas vienkārši izskatās pilnīgi briesmīgi, un nebūtu grūti atvērt tālrunī esošo lietotņu veikalu, lai atrastu spēli, kas izskatījās daudz, daudz labāk. Tas darbojas arī slikti, jo tas cenšas pat noturēt konsekventus 30 kadrus sekundē. Tas nozīmē, ka būtībā jebkurš mēģinājums veikt citu uzbrukumu, nevis parasto pamata uzbrukumu, nedaudz sasalst un pat var izraisīt jūsu varoņa nāvi, ja jums nav paveicies.



3. Overlord_FOE_LaunchScreenshot

Runājot par neveiksmi, bija dažas reizes, kad es iestrēdzu vidē, vispār nevarēju pārvietoties un biju spiests dusmoties atmest un restartēt. Spēle neglābj arī jūsu meklējumu progresu, neskatoties uz atzīmi, kas norāda, ka esat izpildījis noteiktus uzdevumus, kad dodaties atsākt misiju savā mājas bāzē. Neatkarīgi no tā, jūs sākat no sākuma, un, tā kā spēlē nav kartes, ir viegli pazaudēt, kurp dodaties un kur jau esat bijis.



Tehniskie jautājumi malā, Virsnieks: Ļaunuma sadraudzība arī trūkst reālas pielāgošanas un jaunināšanas, ko varētu atrast līdzīgā spēlē, kuru tā acīmredzami mēģina atdarināt. No četriem varoņiem, no kuriem varat izvēlēties - divi no tiem ir spēcīgi tuvcīņas braucēji, bet pārējie divi ir vairāk maģiski balstīti - jūsu brīvība pielāgot tos pēc vēlēšanās ir ļoti ierobežota, sākot no atribūtiem, līdz kosmētikai un beidzot ar ieročiem.

Ieroča daļa ir īpaši neapmierinoša, jo jūsu rīcībā nav daudz, un tie, no kuriem jūs varat izvēlēties, vienkārši nepiedāvā daudz. Varbūt jūs varat doties nopirkt ieroci, kas dos jums iespēju ar katru sitienu aizdedzināt ienaidnieku, vai, iespējams, ar katru sitienu kāds var nozagt veselību no ienaidnieka. Galu galā neviens no ieročiem, kurus jūs varat iegūt, nemaina spēli nozīmīgā veidā. Turklāt jūs varat iegādāties preces saviem minioniem, taču pat tas nav svarīgi, jo arī paši minioni tagad nav svarīgi.

6. Overlord_FOE_LaunchScreenshot

Minions in Virsnieks: Ļaunuma sadraudzība strādājiet daudz savādāk nekā iepriekšējās spēlēs: vairs nevarat viņus kontrolēt vai likt viņiem darīt to, ko vēlaties. Tagad tos izmanto, ka jūs tos nārstojat, kad vēlaties, bet tas, ko viņi dara, ir viņu ziņā, un lielākoties viņi ir ļoti stulbi.

Neatkarīgi no tā, vai viņi labprātīgi lec šķēršļos tieši savai nāvei vai dara sliktu darbu paredzētajā nolūkā (piemēram, dziedinošs minions, kurš tevi pat nedziedina), jūs ātri uzzināsiet, ka, ja jums nācās pilnībā iziet cauri no spēles, neizmantojot minionu, jūs ļoti labi varētu. Diemžēl jūs to nevarat, jo ir spēles daļas, kurās, lai izietu pa vārtiem, lai izietu uz paneļa, ir jāizmanto īpašs krāsains minions, un tas ir godīgi tikpat grūti un izaicinoši kā mīklas.

Lai gan jūs varat iegādāties iepriekš minētos priekšmetus un uzlabojumus saviem minioniem, piemēram, kosmētiku, ko viņi var valkāt bez iemesla, vai mezglu viņu prasmju kokā, kas padara viņus nedaudz jaudīgākus, to neparedzamais raksturs vairs nepadara tos par dzīvotspējīgu līdzekli, kas jums palīdzētu cīņas.

Visi šie jauninājumi, ieroči un prasmes ir atrodami jūsu mājas bāzē, kur jūs nārstosiet pēc uzdevuma pabeigšanas. Vēl viens trūkums šeit ir tas, ka katrs no šiem kioskiem ir tik izkaisīts, ka jūs vienkārši tērējat laiku, ejot no viena cietokšņa gala uz otru, kad visu varēja vienkārši apvienot vienā izvēlnē. Nemaz nerunājot par to, ka visam, ko varat iegādāties, ir sava veida valūta, un tas tikai sajauc priekšmetu sistēmu, kas ir sākumpunkts. Tomēr vissvarīgākā mājas bāzes vieta ir jūsu kara galds, kurā jūs varēsit piekļūt meklējumiem, kas jums pašlaik ir pieejami.

Spilgta vieta Virsnieks: Ļaunuma sadraudzība ir fakts, ka spēli veido prologs un trīs akti, tāpēc saturs šeit ir daudz un sniegs jums pienācīgu stundu daudzumu spēles laikā. Tomēr, kad jūs faktiski atrodaties spēlē, jūs atradīsit, ka meklējumi ir barebones un pienākums, kas jāpārvar pēc kāda laika, jo lielākā daļa no tiem vienkārši sastāv no došanās kaut kur kaut ko nogalināt un šajā procesā saskarties ar ienaidnieku bariem. Es domāju, ka daudzu lietu nogalināšana ir pilnīgi jauka, bet, kad jūs esat piesiets tikai savam pamata uzbrukumam, spēka uzbrukumam, īpašajiem un neinteresantajiem ieročiem, tas drīz kļūst par spēli, kurā vienkārši tiek domāts bez prāta pogu virzienā uz savus ienaidniekus, līdz jūs galu galā sasniedzat priekšnieka kauju, un tad arī tur tiek piemērota tāda pati tehnika.

Priekšnieku cīņas kopumā ir vienkārši pārāk vieglas - patiesībā visa spēle ir pārāk viegla. Šie priekšnieki neuzņemas nekādu stratēģiju vai mehāniku, lai nogalinātu, un, ņemot vērā, ka jūsu spēka uzbrukums mēdz apdullināt un satricināt ienaidniekus, jūs varat burtiski izsūtīt vienu un to pašu uzbrukumu atkārtoti, un viņi nekad pat nesaņems iespēju izrēķināties. Pirms jūs to zināt, uzdevums ir beidzies, jūs esat uzvarējis un esat nopelnījis kādu valūtu, lai nopirktu preces, kuras patiesībā nevēlaties vai nav vajadzīgas. Jā ... es domāju.

Godīgi sakot, Codemasters šeit nav sliktie puiši, kas vēlas mainīt lietas un izmēģināt kaut ko jaunu Virsnieks: Ļaunuma sadraudzība , un, iespējams, vissliktākais ir tas, ka jūs varat nojaust, ka šeit ir kaut kas labs. Tomēr tas neattaisno faktu, ka galaprodukts nav kaut kas piemērots publiskam patēriņam, un tiem, kas nolemj ienirt, būs vajadzīgs tikai īss laiks, pirms viņi atkal atgriežas virspusē pēc gaisa.

Šī pārskata pamatā ir Xbox One versija, kas mums tika piegādāta.

Overlord: Ļaunuma apskate
Vilšanās

Overlord: Ļaunuma sadraudzība izmēģina kaut ko jaunu, salīdzinot ar tā priekšgājējiem Overlord sērijā, taču kļūdas, kļūmes un neiedomājama spēļu mehānika padara to par vieglu nosaukumu, lai izlemtu pāriet.

cik cilvēku ir nogalinājis riks