RemiLore: Pazudusi meitene pārskatos

Pārskats par: RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore Review
spēles:
Tods Rignijs

Atsauksmi iesniedza:
Vērtējums:
4
Ieslēgts2019. gada 26. februārisPēdējoreiz modificēts:2019. gada 26. februāris

Kopsavilkums:

RemiLore: Zudusī meitene Lore zemēs, sniedzot daudz laupījumu balstītu uzlaušanas un slīpsvītra prieku, neskatoties uz atkārtošanos un dažām nomāktajām žagām ar procesuāli radīto līmeni.

Skatīt vairāk RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore Review

Pēc pirmā acu uzmetiena, RemiLore: Pazudusi meitene Lore zemēs neizskatās tik daudz - patiesībā tas izskatās pēc kārtējā uzlaušanas un uzlaušanas nosaukuma, kas piepildīts ar bezjēdzīgu cīņu un bezgalīgām medībām laupījumā. Tomēr rakt nedaudz dziļāk, un jūs atklāsiet jautru, krāsainu blēšanos, kas nekad sevi neuztver ļoti nopietni. Tomēr, lai cik jautri spēle darbotos šajās darba stundās, stāsts nedaudz atkārtojas ar dažām darbībām. Tomēr hakeru un slīpsvītru fanātiķi, kuri vēlas uz anime vērstu piedzīvojumu ar laupījumu / ieroču pārpilnību, spēcīgu spēli un dažiem roguelite elementiem, nenožēlos savu lēmumu iedziļināties Ragnoah pasaulē, pat ja spēle valkā atzinīgi vērtējiet to, pirms viss ir sajukts.



Pirms ķeraties pie darbības, par laimi jums būs jāaplūko vizuālā romāna stila ekspozīcija, RemiLore netērē daudz laika lietu uzstādīšanai. Īsumā jūs atveidojat skolnieci vārdā Remi, kura nejauši pamodina snaužošu burvestību, kādu laiku pavadot bibliotēkas tīrīšanā. Pārsteigta no miega, grāmata (vārdā Lore) pēkšņi izplūst nejaušā burvestībā, pārvedot duetu uz procesuāli radīto Ragnoah pasauli. Lai gan Lore piemīt spēja nosūtīt saprotami aizkaitināto Remi atpakaļ mājās, vispirms viņiem ir jāapvieno spēki, lai nojauktu leģionu ar mecha-monstriem, kuri pārņēmuši kontroli pār Ragnoah. Pa ceļam Remijs uzzinās vairāk par Loru, Ragnoahu, mečmonstriem un to, kas tieši notika ar šīs dīvainās mazās valstības iedzīvotājiem.



RemiLore Ekrānuzņēmums

Ja stāsts izklausās ārkārtīgi korni un nedaudz tievs, tad jums ir ļoti laba auss. RemiLore nevar lepoties ar spēcīgākajām pasakām, kā arī patiesībā necenšas apvienot ievērojamus sižeta pavērsienus vai drosmīgu stāstīšanu. Tā vietā tas izmanto vītņotu sižetu un plānas papīra rakstzīmes, lai dotu jums brīnišķīgu attaisnojumu, lai priecīgi uzsistu apkārt daudzām ļaundarēm, kad jūs strādājat pa līkumotajiem Ragnoah līkumotajiem ceļiem uz savu mērķi. Kā tāds jūs to drīz atklāsiet RemiLore vēlas, lai jūs ceļojumam pievērstu lielāku uzmanību nekā galamērķis. Neskatoties uz to, ka spēle pārkaisa dažus papildu sižetus starp līmeņiem, tie patiešām spēlē neko daudz nepievieno. Turklāt dialogs, kas parādās kaujas laikā - dialogs, kas bieži vien netiks pamanīts, kad jūs esat cīņas biezumā - neko būtisku nepiedāvā. Citiem vārdiem sakot, nejūtaties tā, it kā jums pietrūkst kaut kā vērtīga, ja nolemjat pārlidot šos mirkļus vai vispār tos ignorēt.



RemiLore ir viena ļoti laba lieta: cīņa. Remi kontrolēšana un viņas tuvcīņas un burvju uzbrukumi, lai samazinātu to mehanizēto neliešu sortimentu, ar kuriem jūs sastopaties piedzīvojuma laikā, vienmēr jūtas pārsteidzoši un bez piepūles. Kad izmantosiet savāktos desertus (spēles dumjš spēles valūta), lai iegūtu labākas kaujas iemaņas, jūs viegli noslaucīsit grīdu ar visu, kas šķērso jūsu ceļu. Jāatzīst, ka izlīdzināšanas sistēma nav pārāk dziļa, taču jūs joprojām varat sajust atšķirību, kad sākat desertu izgāšanu vienā konkrētā ieroča veidā. Runājot par ieročiem, spēles laikā jums būs jāizvēlas aptuveni 200 unikālu priekšmetu (sākot no slotiņām un hokeja nūjām līdz āmuriem un zobeniem) un salīdzinot to, ko jūs nēsājat, ar jauno tikko spīdošo lietu. atklāts ir tikpat vienkārši, kā skatīties uz stat lodziņu ekrānā. Laupījumu sistēma nekad nejūtas sarežģīta vai pārliecinoša, ļaujot jums koncentrēties uz darbību.

RemiLore Ekrānuzņēmums



Dažādu ieroču tipu līmeņa paaugstināšana un apgūšana arī ļauj jums sākt no jauna ar konkrētu nāves instrumentu, kad neizbēgami tiekaties ar savu izgatavotāju, kas notiks biežāk, nekā jūs varētu nojaust no pirmā acu uzmetiena. Kamēr RemiLore izskatās nežēlīgi vienkāršs veids, kā kādu laiku nogalināt lietainā pēcpusdienā, spēle patiesībā sagādā diezgan spēcīgu izaicinājumu pat tiem indivīdiem, kuri gadu gaitā ir pavadījuši diezgan daudz laika ar negodīgiem līdzīgiem uzlaušanas un slīpsvītras nosaukumiem. . Tiesa, tas neliks jums svīst vai svārstīties no debesīm, bet tas laiku pa laikam pārbaudīs jūsu apņēmību - un tas ir pēc tam, kad esat pavadījis pietiekami daudz laika, pārveidojot Remi par lāpstiņu mocošu badass. Uzņēmuma Pixellore un Remimory ļaudis ir izveidojuši taisnīgu un līdzsvarotu kaujas sistēmu, kas nekad nejūtas pārāk sarežģīta, bezpalīdzīgi iemidzinot viltus drošības sajūtu. Kad lietas sāk sakarst. RemiLore neko neattur.

Diemžēl viens no spēles pārdošanas punktiem - tiem procesuāli izveidotajiem līmeņiem - mēdz darboties pret visu, kas cīņai sanāk. Šie līmeņi ne tikai pēc pirmajām stundām sāk justies līdzīgi un vispārīgi, bet arī bieži kavē jūsu progresu. Piemēram, 2. cēliena laikā es drosmīgi cīnījos pret briesmoņu ordu ļoti ierobežotā telpā, tik mazā apgabalā, ka nevarēju izvairīties no monstru tuvcīņas un rīkoju uzbrukumus. Neatkarīgi no tā, cik smagi es plosījos, cīnījos un skraidīju pa ekrānu, es nevarēju izvairīties no sava likteņa. Pēc teritorijas restartēšanas un vēlreiz došanās uz priekšu es nonācu līdzīgā procesuāli radītajā grūtībās - un tad tas atkārtojās. Un atkal. Būtībā man bija jāgaida, līdz spēle izveidoja apgabalu, kas man ļāva pietiekami daudz iespēju cīnīties, pirms es varētu turpināt stāstu. Cik ļoti es patiesi mīlu kaujas RemiLore , tas nevarēja mazināt pieaugošo neapmierinātību, ko piedzīvoju, kad gaidīju (nepacietīgi), lai spēle dotu man līmeni, kas nodrošināja pietiekamu vietu godīgai cīņai.

RemiLore Ekrānuzņēmums

Nelielas saķeres un vilšanās malā, RemiLore: Pazudusi meitene Lore zemēs piedāvā pietiekami daudz satura, spēles režīmu, laupījumu un, pats galvenais, jautrību, lai pamatotu stingru ieteikumu. Kā atzīmēja mans kolēģis We Got This Covered, rakstnieks Deivids Morgans, RemiLore vajadzētu nēsāt vaigu mēles vaigiem Weeablo, kas, godīgi sakot, nejūtas pārāk tālu no zīmes. Reizēm spēle jūtas ļoti, ļoti, ļoti vienkārša versija Velns sajaukts ar dažiem anime tropiem un roguelite elementu kaisīšanu. Un, lai gan es nedomāju, ka tas ir tuvu tam, lai būtu tāds pats atkārtojamības līmenis kā Velns - Atzīsim, ļoti maz spēļu - tas joprojām ir virsraksts, ar kuru es varētu nogalināt dažas minūtes, kad man vajag dažas minūtes, lai atpūstos pēc garas dienas. Vilciens, lai savāktu labāku laupījumu un nosūtītu Remija statistiku caur jumtu, mani turpināja piesaistīt pēc stāsta pabeigšanas, un man ir aizdomas, ka es vēl dažas stundas spēlēšu, pirms pārietu uz vēl vienu uzlaušanas un slīpsvītra cietumu. kāpurķēžu. Pieņemot, protams, ka šie neapmierinošie procesuāli ģenerētie līmeņi mani nenosaka nepārbaudītas dusmas.

Šis pārskats ir balstīts uz spēles Nintendo Switch versiju. Pārskata kopiju mums sagādāja Nicalis.

RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore Review
Lieliski

RemiLore: Zudusī meitene Lore zemēs, sniedzot daudz laupījumu balstītu uzlaušanas un slīpsvītra prieku, neskatoties uz atkārtošanos un dažām nomāktajām žagām ar procesuāli radīto līmeni.